Erreur de Shader global/Contenu non achevé

L'erreur de cache Shader global/Contenu non achevé est généralement provoquée lorsque votre carte vidéo ne supporte pas DirectX 11. Dreadnought utilise pleinement l'Unreal Engine 4 et nécessite DirectX 11 pour pouvoir y jouer. Vous pouvez consulter la configuration système minimum de Dreadnought et savoir si votre ordinateur répond aux spécifications, mais, en cas de doute, suivez le lien en bas de cette page afin d'envoyer un ticket d'assistance (en incluant les fichiers de diagnostic MSINFO et DxDiag de votre ordinateur) afin que nous vous aidions à déterminer si votre ordinateur peut faire tourner Dreadnought.

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